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在Unity项目中实现激光射线效果的具体步骤如下:
在右控制器下创建一个空对象,该对象将作为激光射线的发射点和定位发射方向的参考点。
在场景中创建一个空对象,并为该对象添加LineRender组件。这将允许我们在场景中绘制动态的射线效果。
创建一个与开关按钮稍大的方块作为可见的控制元素,位置可根据实际需求调整。
开始编程实现激光效果。当右控制器指向开关按钮时,激光线将从预设的发射点以指定方向绘制并显示。
带上头盔后,当右控制器正确对准开关按钮,系统将呈现出美观的激光线效果。
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