博客
关于我
htc vive漂亮的激光线效果
阅读量:141 次
发布时间:2019-02-28

本文共 239 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在Unity项目中实现激光射线效果的具体步骤如下:

  • 在右控制器下创建一个空对象,该对象将作为激光射线的发射点和定位发射方向的参考点。

  • 在场景中创建一个空对象,并为该对象添加LineRender组件。这将允许我们在场景中绘制动态的射线效果。

  • 创建一个与开关按钮稍大的方块作为可见的控制元素,位置可根据实际需求调整。

  • 开始编程实现激光效果。当右控制器指向开关按钮时,激光线将从预设的发射点以指定方向绘制并显示。

  • 带上头盔后,当右控制器正确对准开关按钮,系统将呈现出美观的激光线效果。

    转载地址:http://vqcc.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    MySQL集群解决方案(4):负载均衡
    查看>>
    MySQL高级-视图
    查看>>
    nacos集群搭建
    查看>>
    Navicat for MySQL 查看BLOB字段内容
    查看>>
    Neo4j的安装与使用
    查看>>
    Neo4j(2):环境搭建
    查看>>
    nessus快速安装使用指南(非常详细)零基础入门到精通,收藏这一篇就够了
    查看>>
    Nessus漏洞扫描教程之配置Nessus
    查看>>
    Nest.js 6.0.0 正式版发布,基于 TypeScript 的 Node.js 框架
    查看>>
    Netpas:不一样的SD-WAN+ 保障网络通讯品质
    查看>>
    netsh advfirewall
    查看>>
    Netty WebSocket客户端
    查看>>
    Netty 异步任务调度与异步线程池
    查看>>
    Netty中集成Protobuf实现Java对象数据传递
    查看>>
    Netty工作笔记0006---NIO的Buffer说明
    查看>>
    Netty工作笔记0011---Channel应用案例2
    查看>>
    Netty工作笔记0013---Channel应用案例4Copy图片
    查看>>
    Netty工作笔记0014---Buffer类型化和只读
    查看>>
    Netty工作笔记0020---Selectionkey在NIO体系
    查看>>
    Vue踩坑笔记 - 关于vue静态资源引入的问题
    查看>>