博客
关于我
htc vive漂亮的激光线效果
阅读量:141 次
发布时间:2019-02-28

本文共 239 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在Unity项目中实现激光射线效果的具体步骤如下:

  • 在右控制器下创建一个空对象,该对象将作为激光射线的发射点和定位发射方向的参考点。

  • 在场景中创建一个空对象,并为该对象添加LineRender组件。这将允许我们在场景中绘制动态的射线效果。

  • 创建一个与开关按钮稍大的方块作为可见的控制元素,位置可根据实际需求调整。

  • 开始编程实现激光效果。当右控制器指向开关按钮时,激光线将从预设的发射点以指定方向绘制并显示。

  • 带上头盔后,当右控制器正确对准开关按钮,系统将呈现出美观的激光线效果。

    转载地址:http://vqcc.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    numpy中的argsort的用法
    查看>>
    NumPy中的精度:比较数字时的问题
    查看>>
    numpy判断对应位置是否相等,all、any的使用
    查看>>
    Numpy多项式.Polynomial.fit()给出的系数与多项式.Polyfit()不同
    查看>>
    Numpy如何使用np.umprod重写range函数中i的python
    查看>>
    numpy学习笔记3-array切片
    查看>>
    numpy数组替换其中的值(如1替换为255)
    查看>>
    numpy数组索引-ChatGPT4o作答
    查看>>
    numpy最大值和最大值索引
    查看>>
    NUMPY矢量化np.prod不能构造具有超过32个操作数的ufunc
    查看>>
    Numpy矩阵与通用函数
    查看>>
    numpy绘制热力图
    查看>>
    numpy转PIL 报错TypeError: Cannot handle this data type
    查看>>
    Numpy闯关100题,我闯了95关,你呢?
    查看>>
    nump模块
    查看>>
    Nutch + solr 这个配合不错哦
    查看>>
    NuttX 构建系统
    查看>>
    NutUI:京东风格的轻量级 Vue 组件库
    查看>>
    NutzCodeInsight 2.0.7 发布,为 nutz-sqltpl 提供友好的 ide 支持
    查看>>